Innanzi tutto bisogna chiarire DA SUBITO una cosa. Se volete parlare DOVETE munirvi di cuffie e di microfono. Se non le avete siete benvenuti ugualmente, ma se non avete le cuffie DOVETE altresì impostare il vostro microfono su MUTO. Il rientro in cuffia non è soltanto una cosa odiosa, è anche un terribile spreco di banda, senza contare il fatto che con un rientro in corso gli altri non capiranno mai nulla di ciò che dite. A QUESTA REGOLA NON PUO' SOTTRARSI NESSUNO.
Bisogna distinguere tra due tipi di dialogo, il Normale e quello da Battaglia.
Quello Normale non ha particolari regole, eccetto quelle generali di cui parlerò in seguito, ed è il tipo di dialogo che viene usato per la maggior parte del tempo. L'unica regola fondamentale a cui attenersi è: NESSUNO PUO' PARLARE DUE VOLTE DI SEGUITO, a meno che non si tratti di un'emergenza. Per emergenza si intende segnalazione di posizione di fuoco pesante o cecchini ed eventuali movimenti di artigleria pesante. Questa regola è fondamentale per un buon gaming, ed è stata creata per evitare la gente che continua a parlare ripetutamente per dire tutto ciò che gli viene in mente.
Nel dialogo da Battaglia è invece proibito parlare se non per emergenze, come descritto poco sopra, può essere chiamato dal/dai comandanti e, molto probabilmente, verrà chiamata in caso di fuoco pesante e/o riorganizzazione delle truppe.
Regole generali di condotta:
Bisogna distinguere tra due tipi di dialogo, il Normale e quello da Battaglia.
Quello Normale non ha particolari regole, eccetto quelle generali di cui parlerò in seguito, ed è il tipo di dialogo che viene usato per la maggior parte del tempo. L'unica regola fondamentale a cui attenersi è: NESSUNO PUO' PARLARE DUE VOLTE DI SEGUITO, a meno che non si tratti di un'emergenza. Per emergenza si intende segnalazione di posizione di fuoco pesante o cecchini ed eventuali movimenti di artigleria pesante. Questa regola è fondamentale per un buon gaming, ed è stata creata per evitare la gente che continua a parlare ripetutamente per dire tutto ciò che gli viene in mente.
Nel dialogo da Battaglia è invece proibito parlare se non per emergenze, come descritto poco sopra, può essere chiamato dal/dai comandanti e, molto probabilmente, verrà chiamata in caso di fuoco pesante e/o riorganizzazione delle truppe.
Regole generali di condotta:
- Quando entrate in un canale siete voi a dover dire a tutti il vostro Callsign, non devono essere gli altri a chiedervi "chi siete".
- Mai chiamare qualcuno per nome. Usate solo e soltanto i callsign. Le comunicazioni su TeamSpeak possono essere tranquillamente intese come comunicazioni radio, e tutte le regole che valgono per le comunicazioni radio valgono anche per le comunicazioni TS.
- Niente volgarità eccessive. Qualche parolaccia può capitare, la maggior parte delle persone è maggiorenne, quelli che non lo sono solitamente hanno una maturità tale da lasciar andare, ma nonostante tutto nessuno vuole sentire una catena di volgarità a raffica.
- Divieto assoluto di razzismo/sessismo et similia.
- Niente abbreviazioni. Forse voi vi divertite a dire "LOL", "OEMMEGI", "AFC" e simili acronimi, ma la cosa farà innervosire parecchie persone. Divieto assoluto.
- Nel parlare DOVETE tenere conto, nell'ordine, dei seguenti fattori: ruolo, età, grado. Vi ritengo abbastanza intelligenti per capirne i motivi da soli.
- Ciò che i vostri genitori vi hanno insegnato è giusto: se chiedete un favore chiedete "per favore", e se lo ottenete dite "grazie".
- L'audio è un supporto ulteriore non il mezzo definitivo. Se non per emergenze DOVETE imparare ad usare il testo come chat system. Se non è un'urgenza, probabilmente non avete bisogno di dirla, quindi SCRIVETE.










